В
Все
У
Українська література
Г
Геометрия
Д
Другие предметы
Э
Экономика
Г
География
О
ОБЖ
М
Математика
М
МХК
Х
Химия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
У
Українська мова
О
Обществознание
Ф
Физика
А
Английский язык
А
Алгебра
И
История
Б
Беларуская мова
Б
Биология
М
Музыка
П
Право
И
Информатика
П
Психология
В
Видео-ответы
Н
Немецкий язык
Ф
Французский язык
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
SviYm
SviYm
10.03.2023 20:00 •  Информатика

Таково. надо написать функцию-конструктор которая будет называться cat. из конструктора мы должны получать экземпляр кошки. конструктор получает 2 параметра name и age полученный котик должен иметь метод sayhello, при вызове этого метода в консоль должно выводиться сообщение: "hello! my name is имя_кота" кот также умеет прыгать.. для этого у него есть метод jump, этот метод получает 1 параметр(height). если высота прыжка больше чем возраст кота, в консоль выведется: "nonono i'm too young. bro! " если c высотой все ok, то в консоль пишется: "jump" т.к котик у нас получается не самого высокого качества, он начинает ругаться/жаловаться и писать отмазы в консоль если он уже прыгнул больше 3х раз хорошо если методы будут находиться в cat.prototype ! помним про кодстайл(все должно быть красивенько) для наглядности вот:

Ответ:
Аля2011
Аля2011
02.10.2019 11:00

для твоего образца.

function cat(name, age) {

this.excuses = ['пнх', 'схб' /*здесь можно написать отмазы ленивого кота*/];

this.name = name;

this.age = age;

this.прыжков = 0;

}

cat.prototype = {

sayhello: function () { console.log("hello! my name is " + this.name); },

jump: function (height) {

  if (this.прыжков > 3) console.log(this.excuses[math.random() * this.excuses.length | 0]);

  else console.log(height > this.age ? "nonono i'm too young. bro! " : "jump");

  this.прыжков++;

}

};

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?