В
Все
У
Українська література
Г
Геометрия
Д
Другие предметы
Э
Экономика
Г
География
О
ОБЖ
М
Математика
М
МХК
Х
Химия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
У
Українська мова
О
Обществознание
Ф
Физика
А
Английский язык
А
Алгебра
И
История
Б
Беларуская мова
Б
Биология
М
Музыка
П
Право
И
Информатика
П
Психология
В
Видео-ответы
Н
Немецкий язык
Ф
Французский язык
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
вк2012
вк2012
13.04.2022 11:53 •  Информатика

5. разработать программу, моделирующую игру “скачки”. в игре участвуют 10 наездников; за каждый тур игры каждый из них продвигается вперед на расстояние от 1 до 5 км случайным образом. длина дистанции — 50 км. всего проводится 5 заездов, победителю каждого заезда начисляется 5 очков. победителем считается наездник, набравший наибольшее суммарное количество очков во всех заездах. перед началом заездов участник игры выбирает номер наездника, с которым он будет идентифицироваться во время игры. перемещения наездников в каждом туре игры необходимо наглядно демонстрировать.

Ответ:
3xoTualetnogo6a4ka
3xoTualetnogo6a4ka
02.10.2020 05:48
Меня заинтересовало, получилось как-то так. Писал в PascalABC.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?