В
Все
У
Українська література
Г
Геометрия
Д
Другие предметы
Э
Экономика
Г
География
О
ОБЖ
М
Математика
М
МХК
Х
Химия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
У
Українська мова
О
Обществознание
Ф
Физика
А
Английский язык
А
Алгебра
И
История
Б
Беларуская мова
Б
Биология
М
Музыка
П
Право
И
Информатика
П
Психология
В
Видео-ответы
Н
Немецкий язык
Ф
Французский язык
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
Ffaafafa
Ffaafafa
20.07.2021 03:40 •  Другие предметы

Информатика. Чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 раза

Сдвинь на вектор (1, 2), сдвинь на вектор (0, 1), сдвинь на вектор (–2, –3)

конец

Какую команду надо выполнить Чертежнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

1)Сдвинь на вектор (3, 2) 3)Сдвинь на вектор (0, 4)

2)Сдвинь на вектор (–3, –2) 4)Сдвинь на вектор (4, 0)

Ответ:
КекЛолКарвалол
КекЛолКарвалол
20.01.2024 17:06
Для начала, давай разберемся с алгоритмом. По алгоритму, чертежник должен повторить указанную последовательность действий 4 раза. После каждого повторения, чертежник должен сдвинуться на вектор (1, 2), затем на вектор (0, 1) и, наконец, на вектор (-2, -3).

Теперь, чтобы вернуться в исходную точку, мы должны отменить все сдвиги, которые были сделаны. Посмотрим на каждый из возможных вариантов и проанализируем его:

1) Сдвинь на вектор (3, 2):
Если чертежник выполнит эту команду, то он сдвинется еще дальше от исходной точки. Этот вариант нам не подходит.

2) Сдвинь на вектор (-3, -2):
После выполнения данной команды, чертежник вернется на один шаг назад от каждого из сдвигов, которые были сделаны в алгоритме. Это означает, что чертежник будет сдвинут на вектор (1, 2), затем на вектор (0, 1), и наконец, на вектор (-2, -3). Этот вариант является верным ответом!

3) Сдвинь на вектор (0, 4):
Если чертежник выполнит эту команду, то он сдвинется вверх. Этот вариант нам не подходит.

4) Сдвинь на вектор (4, 0):
Если чертежник выполнит эту команду, то он сдвинется еще дальше от исходной точки. Этот вариант нам не подходит.

Итак, правильный ответ на данный вопрос - команда "Сдвинь на вектор (-3, -2)". После выполнения этой команды, чертежник вернется в исходную точку, из которой он начал движение.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Другие предметы
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?